segunda-feira, 6 de fevereiro de 2012

jogos mortais 2

Desenvolvido pela Zombie Studios e publicado pela Konami, chega em outubro “Saw 2: Flesh and Blood”, sequência do game de 2009 baseado na série de filmes de suspense conhecida aqui como Jogos Mortais.

Lançado a menos de um ano atrás, o primeiro game acumulou notas medianas da crítica. Aparentemente, as vendas foram o bastante para render uma sequência que, segundo seus produtores, trará mais puzzles, sustos e o clima sombrio e violento dos filmes. Novamente, o jogador terá que fugir das armadilhas do vilão doentio Jigsaw.

Saw 2 se passa entre os eventos do segundo e terceiro filme, seguindo os passos do filho de David Topp, protagonista do primeiro filme (personagem de Danny Glover nas telonas).

O game será lançado no dia 19 de outubro, quase um ano após seu antecessor, lançado no feriado Halloween de 2009, para Playstation 3 e Xbox 360.




NOTA:7,5

domingo, 5 de fevereiro de 2012

os cinco melhores games do mes de fevereiro

5- Final Fantasy XIII-2
Com diversos lançamentos fracassados nos últimos anos, a série 'Final Fantasy' tenta se reerguer e resgatar a sua antiga glória com este jogo. O jogo tem as características tradicionais da série: gráficos bonitos, batalhas insanas e histórias de chorar, mas agora você também terá como explorar livremente o mapa, dungeons menos lineares e habilidades que envolvem viagem no tempo. Esperamos que isto seja o suficiente para reviver o maior de todos o JRPGs.

4-Soul Calibur V
Um dos melhores games de luta dos últimos tempos volta aos consoles renovado. Com novas armas, novos personagens e novos cenários, este game promete viciar os aficionados pela pancadaria virtual.

3-Syndicate
O clássico game de estratégia situado em um universo 'cyberpunk' renasce como um FPS nesta encarnação. Com armas de alta tecnologia e a possibilidade de usar suas habilidades de hacker, prepare-se para uma jornada intensa neste game.

2-The Last Story
Tendo sido lançado no Japão já há algum tempo, este jogo finalmente chega ao Wii. Com uma nota de 38/40 na prestigiada revista de games japonesa Famitsu, este épico RPG de ação promete mexer com a cabeça de muitos gamers, e ainda ser o último suspiro do Wii, visto que o console logo terá seu substituto nas lojas.

1-Uncharted: Golden Abyss
Uma das melhores séries de aventura dos últimos tempos nos games, 'Uncharted' ganha o seu capítulo para o novato Vita. Classificado como um jogo de console, feito para um portátil, ele tem tudo: combate magnífico, espionagem, aventura, e história digna de um roteiro de Hollywood. Se você pensa em gastar uma pequena fortuna para comprar um PS Vita, considere gastar um pouco mais e garantir 'Golden Abyss'.

sexta-feira, 3 de fevereiro de 2012

primeira impressão de lost planet

o game tenta recriar o visual antigo dos games de playstation um,com grafico ruin.
seus controles são basicos e diferentes como do star wars batlle zone de play 1.



NOTA:3,5

primeira impressão do game ghost recon 2

bom,o game parece ser uma imitação barata de call of duty com gears of war,com graficos de playstation 2.o game tenta utilizar as mesmas caracteristicas de splinter cell conviction,ou seja em 3ª pessoa.




NOTA:3,5

quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

Minecraft

Um bom jeito de ganhar experiência é usar um mod chamado "Single player command's" achado no link no final do post.

1º cave um buraco no chão de pelo menos 3 metros(ou 3 cubos) aperte a letra T e escreva spawn cow ( ou qual quer outro animal ) 1 depois ira aparecer uma vaca (ou outro animal) chegue perto de e aperte novamente o t,e escreva clone 149 pronto use a poção de dano instantâneo e começe a tacar nos animais





Link's:
http://www.minecraft.net para a compra do jogo (O jogo é vendido em Euros e custa aproximadamente R$ 60,00
http://www.minecraftforum.net/topic/94310-110-single-player-commands-v311-official-download/

quarta-feira, 1 de fevereiro de 2012

análise

GEARS OF WAR 3-Nos dois primeiros jogos da série, é nos contada a história do planeta Sera, planeta este que se encontra habitado por seres humanos, e a ser atacado por uma raça de nome Locust. Esta raça lançou um ataque em grande escala sobre o Sera, e a única maneira dos seres humanos conseguirem travar a rápida progressão do inimigo, foi na destruição de muitas das suas cidades mais povoadas. Durante Gears of War 2, ficamos a saber que os Locust encontram-se também em guerra com uma raça de nome Lambent. Esta raça é o resultado da demasiada exposição dos Locust, à matéria líquida de nome Imulsion (líquido de cor amarelo luminoso, composto por parasitas e altamente volátil. O seu uso como combustível deu origem a várias guerras entre humanos no planeta Sera) ganhando assim uma maior robustez física, e uma cor amarela brilhante.
No modo campanha de Gears of War 3, a preocupação principal dos humanos e dos Locust, deixou de ser os conflictos entre si, e passou a ser a erradicação dos Lambent do planeta terra. Isto não significa que tenham unido forças, cada um luta pela sua sobrevivência, e sempre que se cruzam, existirá trocas de tiros entre as duas facções.
Gears of War 2, foi uma jornada pessoal para algumas das personagens e Gears of War 3 não foge à excepção, oferecendo tanto momentos fortes, como comoventes. Ao contrário de Gears of War 2, a história neste jogo encontra-se consistente do início ao fim, e com algumas momentos fenomenais e comoventes, mas no geral, parece ter sido criada um pouco à pressa, com certos aspectos que não vou revelar, um pouco clichés. Mesmo assim, não deixa de ser altamente credível, e de colocar o ponto final na história de Marcus Fenix, de uma maneira bastante positiva.



Gears of War 3 é um shooter na terceira pessoa, onde a mecânica de jogo assenta-se no combate contra um número pequeno de inimigos de uma vez, e onde a cobertura da personagem em todo o tipo de objectos ou infraestruturas, cumpre um papel muito importante na nossa progressão. Com um simples movimento do analógico na direcção pretendida, a personagem irá espreitar da sua cobertura para poder ou não disparar sobre o inimigo. Se os nossos tiros forem bem colocados num Lambent ou Locust, ele poderá morrer instantaneamente, mas se não, ficará a rastejar e a esvaziar-se em sangue, até que algum dos seus companheiros possam ajudá-lo, ou então, que sejam executados por nós. As mortes não vêm só por armas de fogo ou explosivos, mas também podemos usar a força física para esse propósito. Um dos aspectos mais épicos de Gears of War, é a morte a partir da moto-serra da arma Lancer, e com este novo jogo, vamos também poder usar a baioneta da nova Retro Lancer para matar os inimigos.



Nos dois primeiros jogos da série, a nossa preocupação centrava-se em eliminar os Locust, e estes iriam fazer tudo para nos travar, sendo que praticamente sempre, faziam a sua aparição saindo da terra. Sempre que viamos algo estranho e enorme a emergir da terra, era altura de encontrar cobertura e preparar as armas para combater. Normalmente os Locust não se ficam por apenas uma frente de ataque, sendo que os seguintes grupos a atacar, emergem de zonas remotas para tentar flanquear-nos. Em Gears of War 3, os Lambent não são muito diferentes. Estes aparecem de uma maneira muito menos discreta, surgindo enormes ramificações de nome Lambent Stalks, que ascendem da terra, e que lançam ovos com todo o tipo de inimigos para combatermos. É de notar que estas aparições dão uma grande dose de espectacularidade ao jogo.




Os Lambent podem considerar-se mais rápidos e fortes que os Locust, possuem uma estatura e porte físico maior, e tal como os Locust, encontram-se armados. As suas mortes podem causar explosões de Imulsion pelo cenário, mas certos Lambent não morrem assim tão facilmente. Alguns deles, quando recebem bastante dano, transformam-se em monstros ligeiramente maiores e com braços que lançam bolas de fogo. Sendo assim, maior parte das raças que conhecemos dos Locust, vão estar presentes mas em vertente Lambent, desde Lambent Wretches, Lambent Drones, Lambent Brumaks, e até Lambent Humanos. Existe também uma raça de seres parecidos a aranhas de nome Polyps, que apesar de não estarem também armados, conseguem destabilizar.



Para além de ter um modo Campanha fenomenal, Gears of War é também conhecido por ter modos multiplayer excelentes e adorados, e em Gears of War 3, todos estes modos, sofreram melhorias consideráveis. O modo Versus vai dar acesso aos combates entre jogadores, nos famosos modos Team Deathmatch (equipas de até 5 jogadores combatem entre si), Warzone (igual a Team Deathmatch, mas com a desvantagem de só se fazer respawn uma única vez em cada round), Execution (igual a Warzone, mas com a vertente de podermos eliminar os oponentes apenas com executions), Capture the Leader (capturar o líder da equipa adversário durante mais tempo, enquanto ao mesmo tempo tentamos defender o nosso líder), King of the Hill (conquistar certas zonas do cenário durante mais tempo possível), e Wingman (várias equipas de dois jogadores tentam eliminar-se entre si).



Estes modos Versus possuem basicamente os mesmos princípios e mecânica, mas com cenários diferentes, sendo que o aspecto mais alto e que beneficia de uma maneira gritante, é a inclusão de servidores dedicados, que oferecem uma performance e fluidez, nunca antes vista num título da saga Gears of War. Isto tudo vem oferecer um nível de intensidade bem maior ao que conseguíamos testemunhar, e a experiência ficou mais frenética e consistente. Dos jogos que foram feitos, foi possível notar que o Lag era praticamente inexistente, trocando o sentimento de frustração pela latência, pela euforia em fazer o próximo jogo. Se quiserem manter os jogos Versus mais em privado, então podem escolher a versão Private, que irá permitir jogar contra bots (com inteligência artificial ajustável), com amigos na mesma consola ou então em Lan.






NOTA:9,9

terça-feira, 31 de janeiro de 2012

Overgrowth

Jogo indie que esta sendo produzido desde 2008 sem uma história ao certo o jogo promete...
Estima-se que o ano de estréia do jogo seja em 2014.

Não saindo muito do foco do blog o jogo sairá para PC e para Xbox Live

Quando se fala em "jogo" imaginamos 1.000.000(modo de falar) de pessoas o fabricando.Não se assuste mas esse jogo é produzido por apenas 5 pessoas.

Sua jogabilidade é "boa" alem de bons gráficos e a física graduavelmente boa além de estar em fase alpha.


Nota 8.7

os 5 mais esperados

1-bioshock infinite:proteja as litle sisters usando grandes armaduras de ferro.
LANÇAMENTO:2012(INDETERMINADO)

2-mass effect 3:prepare-se para detonar os reapers.
LANÇAMENTO:MARÇO DE 2012

3-rainbow six patriots:a serie rainbow six ficou um tempo sumida,mas voltou para competir com call of dutt.
LANÇAMENTO:2013

4-far cry 3:jogo de tiro que mistura arvores e violencia explicita.com graficos fantasticos.
LANÇAMENTO:2012

5-halo 4:todos aguardam anciosamente o volta de master chief em mais um belicimo game da serie halo.
LANÇAMENTO:FINAL DE 2012

segunda-feira, 30 de janeiro de 2012

lançamento

Alan Wake's American Nightmare-Alan se tornou uma lenda urbana-o infame escritor que assassinou sua esposa e,como sabemos,as palavras tem poder de verade no mundo de Alan Wake.foram por causa delas que Mr.Scratch,o vilão do primeiro jogo apareceu.A mudança de cenario permitiu que a remedy trocasse de influencias tambem.
a nova abordagem do jogo fica mais evidente no modo dead by dawn,um pseudo horde mode para um jogador,em que você tem de sobreviver as forças das trevas até que o sol nasça.
o grafico do game pelo que eu vi até agora não é muito diferente do primeiro,alguns detalhes foram melhorados e outro continuam os mesmos,mas é uma boa continuação para que curte o escritor sinistro.






LANÇAMENTO-2012(indeterminado)
NOTA:8,5

mais sobre max payne 3

Nesse game você passará por famosas areas de São Paulo como avenida paulista,avenida Morumbi,Jardins,favela jupiaçu e edificio São Vito.
Max escolheu São Paulo para viver depois de largar o departamento de policia.A explicação para ele ter vindo para a capital paulista só sera dada com o jogo em mãos.
a Rockstar tem se empenhado,isso fica nitido.A empresa enviou um grupo a São Paulo para fotografar fachadas e ruas,perceber como funciona o cotidiano e tentar captar um pouco da cultura local.inspiram-se ainda,nos filmes tropa de elite e cidade de deus,o que,dito assim,dá um certo medinho,considerando que ambos respiram o rio de janeiro,mas não vamos nos precipitar,o jeito é esperar para ver o resultado de tanta pesquisa.





NOTA:9,8

filmes de games que podem ser melhores

1-Falta de um bom roteiro – Se você prestar bem atenção nos roteiros de qualquer Resident Evil ou Tomb Raider vai reparar que até o seu sobrinho de 12 anos poderia elaborar alguma coisa mais consistente e fiel aos jogos. Esses roteiristas estão mais interessados em mostrar cenas de ação imbecis do que realmente apresentar e desenvolver os personagens que amamos tanto. Um bom roteiro é o esqueleto de um bom filme.



2-Diretores sem expressão – Se você reparar nenhum filme baseado em games tem diretores expressivos. As produtoras só se importam em colocar astros como Jake Gyllenhaal e The Rock nos papéis principais e se esquecem que, sem um bom diretor o filme está fadado ao fracasso.


3-Falta de respeito com os fãs – Nós fãs de games ainda não temos a “moral” que os fãs de quadrinhos tem para cobrar respeito com os nossos queridos personagens.Ninguém se importa em fazer filmes como Silent Hill e Doom – Portal do Inferno do jeito desastroso em que eles foram feitos.

domingo, 29 de janeiro de 2012

briga épica

Aqui vamos apresentar os pontos positivos e negativos de cada console,para poder te ajudar na escolha.
perfil
wii-Graças ao sensor de movimento,apostou na familia e nos jogadores mais jovens,sem muita preocupação com tecnologia,exemplo:o wii é o unico jogo que é bom pra jogar com a namorada,pois você não perde tempo ensinando oque fazer.

xbox 360-inicialmente voltado para os jogadores hardcore,ficou mais informal com o tempo e se destacou pelo kinect,dicasinha:se você procura em esporte cansativo mas não quer sair de casa,o kinect é aparelho perfeito para você,em 10 minutos você gasta totalmente suas energias e estara quase morrendo de cansasso.

playstation 3-seu publico alvo são os jogadores hardcore,que dedicam tempo e dinheiro ao game,e támbem os jogadores casuais.o playstation tem toda uma historia que pode o tornar mais atraente para as pessoas que gostam de tradição.

HARDWARE-
wii-apesar de simples,o wii merece respeito.Quando são feitos com capricho,os graficos não ficão devendo,mas ainda falta muito investimento nessa area.

xbox 360-apesar dos 6 anos de idade,o hardware ainda segura o tranco.graficamente poderoso,ele oferece games com visual equivalente e até melhor que o ps3.

playstation 3-mais fortes na teoria,o ps3 tem poucos games que aproveitam tudo o que ele oferece.jogos multiplataforma normalmente ficam piores nele.

JOGOS-
wii-todos os games da nintendo são espetaculares,mas a maioria das produções de terceiros são dureza.é peciso contentar-se com Mario,Zelda e outros.



xbox 360-com franquias exclusivas excepicionais.como halo e gears of war,o xbox 360 tem uma incrivel oferta de titulos multiplataformas.



playstation 3-a sony investe em suas franquias,como god of war e killzone.quase todos os jogos que saem pra xbox tambem saem pro ps3.




controles-
wii-o wiimote responde adequadamente aos comandos.



xbox 360-muito confortavel,o joYstick convencional só apanha nos games de luta,sendo perfeito para o resto.



playstation 3-o controle do ps3 responde bem,mas é um menos confortavel que o do xbox 360.



jogos online-
wii-é melhor nem tentar jogar online.não é preciso pagar,mas o sistema para adicionar amigos é ineficiente e chato.

xbox 360-para jogar online,você precisa pagar uma mensalidade de R$15.a conexãoé estavel e confiavel no serviço xbox live,e é facil adicionar amigos.

playstation 3-sem taxa para jogar,a psn é mais chatinha na hora de encontrar oponentes e nem sempre a conexão é veloz como deveria ser.

conclusão:jogadores hardcore não tem do que reclamar.se optarem pelo xbox 360,levamuma maior displonibilidade de jogos,versatilidade e jogos online impecaveis.se escolherem o ps3,tem as melhores midias e um hardware poderoso.o wii acabou ficando para tras,pois apesar das inovações,agrada mais a jogadores casuais que não ligam para graficos.

os dez melhores mundos virtuais

Nas primeiras gerações de videogames, a tarefa de criar mundos virtuais imersivos era destinada aos RPGs mais dedicados, que espalhavam pixels para todos os lados em florestas, cavernas e masmorras. Com o passar das gerações e o uso de gráficos em 3D, mais e mais estúdios investem em mundos criativos e cheios de interatividade, para que o jogador fique completamente investido na trama.
Por isso,selecionamos dez mundos vastos, fascinantes, viciantes e vivos, que tornam a jogatina uma experiência muito mais imersiva.


1-Desde “GTA III”, a Rockstar acostumou os jogadores com metrópoles tridimensionais cheias de segredos.Em “San Andreas”, as cidades foram fragmentadas em um gigantesco estado, completo com áreas rurais e estradas. Mas a Liberty City de “GTA IV” pode ser o centro urbano mais vivo e dinâmico já representado em um game. O motor físico garante que pedestres reajam de forma realista aos impulsos (como um tiro de escopeta ou um atropelamento).Mesmo depois de tantos anos, ainda há muito a se conhecer nos becos sórdidos dessa cidade.

2-A aura cool de Nova Orleans se transferiu para a perigosa New Marais, de “inFamous 2”. Devastada por uma enchente (uma referência clara ao furacão Katrina, que devastou a cidade real), New Marais é um terreno perfeito para Cole treinar seus poderes elétricos e seu parkour turbinado, especialmente com um mundo cheio de outros seres superpoderosos. Quando comparada a Empire City, lar do primeiro “inFamous”, New Marais explode com cores, diversidades e acordes de jazz. Fugindo das cidades da costa leste e oeste dos EUA, a Sucker Punch conseguiu dar uma atmosfera completamente única para seu game.


3-Para o olhar desatento, “Red Dead Redemption” conta apenas à trajetória de redenção, banhada a sangue, dólares e suor, do ex-criminoso John Marston. Uma história belíssima, cheia de personagens memoráveis, dublagens impressionantes e momentos marcantes. Mas correndo por fora, cercando todas as ações, está a segunda – e também trágica – história mostrada no jogo, a do mundo ao redor do jogador, que morre a golpes de máquinas, automóveis e civilização. A terra selvagem que John Marston lavrou com tiros de pistola se torna, pouco a pouco, uma parte produtiva e domesticada da nação americana. Isso tudo com belíssimas paisagens, desoladores desertos, pântanos decrépitos e cidadezinhas mal-encaradas. A Rockstar poucas vezes criou um universo tão poético, tão imersivo e tão fascinante.


4-ta,o games ainda nem saiu,mas vamos concordar em uma coisa,não é sempre que se vê uma das cidades mais conhecidas do Brasil em um game tão famoso.
O detetive troca a gélida atmosfera noir de seus primeiros jogos e vem conhecer de perto a corrupção tropical, quente e áspera que opera nos rincões marginais da capital paulista. Seguindo a tradição de “Max Payne”, não deve ser um mundo aberto para exploração, mas rico em detalhes e com uma atmosfera caprichada.



5-Azeroth é um mundo que traz algumas semelhanças com o mundo real. É gigantesco, habitado por milhões de pessoas que interagem de diferentes maneiras. Sua economia é baseada na compra e venda de bens e serviços, tem crimes e forças policiais. A diferença é que é um mundo virtual habitado por orcs, humanos, elfos, anões e, de acordo com a mais recente expansão anunciada pela Blizzard, ursos panda antropomórficos,os seres de Warcraft.


6-Se você viveu a era do Nintendo 64, sabe, de cabeça, alguns segredos de Hyrule até hoje. Este mundo virtual foi, para muitos jogadores, a primeira experiência com um universo aberto e em três dimensões. E não dá para começar muito melhor que isso.lembrando que o game é de 1998.


7-Arkham City nada mais é que uma seção de Gotham City cercada de muros e habitada com a pior escória criminosa imaginável. E isso é o bastante para ser um dos mundos mais coesos já criados. A atmosfera gótica e desoladora de Gotham encaixa como uma luva no estilo visual que a Rocksteady imprimiu nos personagens em “Arkham Asylum”. As áreas, mais abertas, permitem que o homem-morcego explore os rincões de sua cidade e se depare com verdadeiros pontos turísticos para os fanáticos por HQs, como a Ace Chemicals, a fábrica de produtos químicos responsável por deformar o Coringa; e o Beco do Crime, onde Thomas e Martha Wayne foram assassinados durante um assalto, instilando um desejo de vingança no jovem e assustado Bruce Wayne.


8-a capacidade de “Skyrim” em trazer tantas paisagens diferentes, mas ainda assim coesas dentro de seu tema principal de continente congelado, é um dos maiores méritos da Bethesda. O mundo de “Skyrim”, apesar dos bugs e glitches, é vivo e fascinante. Da capital Solitude para a perigosa Riften, lar da guilda dos ladrões, o jogador encontra fortes, cavernas, florestas, acampamentos, pântanos, desertos gelados e toda sorte de montanhas. Cada cidade de “Skyrim” tem seu estilo e sua cultura, dando uma personalidade única para este mundo assolado por uma guerra civil e por um ataque de dragões.



9-“LA Noire” vai ser sempre lembrado, a princípio, pela revolucionária tecnologia de movimentos faciais, mas a reprodução extremamente fiel de Los Angeles nos anos 40 também é digna de nota. A cidade aqui amarra toda a atmosfera da trama, com suas amplas avenidas, becos imundos, diferentes ambientes e todo um clima paradisíaco, ainda assim, estranhamente corrupto. A cidade dos anjos pode ser a perdição para Cole Phelps, mas é um achado no desenvolvimento de mundos abertos realistas.



10-Para um game tão ambicioso quanto “Mass Effect”, um mundo não é o bastante. Para que Shepard e sua equipe possam enfrentar a ameaça de Saren e seus Geth, é necessária uma galáxia inteira. Quer explorar a Citadel, uma misteriosa estação espacial que é lar para o conselho que comanda a Galáxia? Sinta-se livre. Quer algum planeta perigoso e assustador? Leve sua nave até a órbita e faça uma agradável viagem na superfície a bordo de seu veículo de exploração. Saudades de casa? Que tal pousar na Lua e ganhar acesso a uma espetacular vista da Terra? É um prazer explorar cada pedaço deste universo tão rico.

sábado, 28 de janeiro de 2012

video game vale isso?

Estudante assalta loja para comprar Xbox 360--Dustin Ferguson, morador do estado norte-americano de Utah, a tomar medidas drásticas: para comprar um Xbox 360, ele foi a uma loja de conveniência de um posto de gasolina junto com um amigo e assaltou o local, levando todo o dinheiro da caixa registradora.
ele entrou na loja com uma bandana sobre o rosto e entregou um bilhete ao atendente dizendo que tinha uma arma e que se tratava de um assalto. Apesar de não mostrar nenhum revólver, ele saiu com o dinheiro e comprou o video game logo depois.
Ferguson foi identificado por uma denúncia anônima e preso na casa da avó terça-feira dia 24 de janeiro de 2012,depois de apenas alguns dias para aproveitar o novo console. Ao delegado, ele disse que estava falido e que queria apenas comprar um Xbox. Além disso, aquele seria "o jeito mais fácil" de conseguir o dinheiro


se você viu esse sujeito roubando algum games de xbox,avise a policia